克罗马特克

ARTNET 简介

在过去的二十年里,随着娱乐照明中LED的使用越来越多,视觉设计也开始转向采用像素映射的技术,这是一种创建单独光源阵列的方法,可以通过编程来创建动态的视觉表面、形状、图案和图像。

由于像素映射照明往往需要大量的 DMX 地址,因此开发了新的通信协议来支持其部署。ArtNet 是一种行业标准照明控制协议,通过将 DMX 框架集成到 Art-Net 框架中,可以使用标准以太网 LAN 和 WLAN 网络约定、电缆和硬件(路由器、交换机、网桥、集线器等)配置和管理多个 DMX 域。ArtNet 使用以太网网络分发 DMX 和 RDM 数据 UDP基于数据包的数据包。在此类网络中,ArtNet 节点(ArtNet 到 DMX 转换器)用于将 DMX 值发送到照明
灯具。

图 1:通用接线图

图 2:独立 Art-Net 接线图

图3: 主/从独立接线图

Chromateq 软件和硬件解决方案旨在简化基于 ArtNet 的照明系统的设计和编程过程。熟悉描述 ArtNet 系统时使用的术语将有助于理解 Chromateq 控制解决方案的功能和特性,这些解决方案基于 ArtNet 实施的行业标准规则。

Artnet 协议

ArtNet 1(1998年): 数据通过 10BaseT 网络进行广播。配置很简单,但宇宙的数量受到带宽限制。

ArtNet 2(2006年): 引入单播是为了减少网络负载,增加带宽并允许控制更多数量的宇宙。

ArtNet 3(2011年): 进一步增加了可控制的宇宙数量。

ArtNet 4(2016年): 可将 sACN 与 Art-Net(和 RDM)一起使用,以提供增强的照明控制功能。

Artnet 基本部署

配置:
ArtNet 协议通常要求子网掩码设置为 255.0.0.0 IP 地址范围为 2.xxx

因此,ArtNet 兼容灯具的默认 IP 地址往往为 2.xxx,但实际上,默认寻址有时可能会有所不同,因此,Chromateq 软件允许通过任何网络配置发送 Art-Net 帧。然而,
需要检查 ArtNet 灯具配置与计算机之间的兼容性。请注意对网络上的每个灯具应用相同的子网掩码和公共类,否则灯具将无法被发现。

例子:
如果您使用的 Art-Net 灯具的 IP 地址为 2.0.0.4. 且子网掩码为 255.0.0.0,则您的计算机的子网掩码也应为 255.0.0.0,IP 地址为 2.xxx(例如,2.0.0.5)。

如果您使用的 Art-Net 灯具的 IP 地址为 192.168.0.4,子网
掩码为 255.255.255.0,则您的计算机的子网掩码应为 255.255.255.0,IP 地址为 192.168.0.x(例如 192.168.0.5)

从 Windows 进行配置

打开网络和共享中心,然后单击以太网链接(您必须将设备连接到计算机的以太网端口,以使以太网网络可见)。

点击 属性,然后双击 Internet 协议版本 4 (TCP/IPv4):

最后,选择 使用以下 IP 地址 并输入您的 IP 地址和正确的子网掩码:

您的计算机现已配置完毕,您可以使用我们的软件与 Art-Net 设备通信。

软件设定

从工具/选项菜单中,选择 艺术网 页面。
要检测网络上的设备,请单击 “ 刷新”.

Art-Net 设备由包含多个端口的节点表示,每个端口可接收 1 个 DMX 域。简单的 Art-Net 灯具应显示为单个端口,而具有 4 个 DMX 输出的 Art-Net 转换器/DMX 应显示为 4 个端口。

添加虚拟节点

添加虚拟节点将依赖于安装的设备,

Art-Net/DMX 转换器可能不会对所有节点做出响应,而仅对其第一个节点做出响应
节点(请参阅制造商通知)。在这种情况下,用户必须从
软件创建其他节点(未检测到)。

要从软件手动添加虚拟节点,您必须指定灯具的正确 IP 地址、其
子网络、其 Art-Net 宇宙和使用的端口数量(宇宙 DMX)。

注意: Art-Net 协议具有多个节点,对其每个端口使用连续的宇宙。
这就是为什么只需要通知一个宇宙(属于设备的宇宙,与子网相同)。
但是,可以将任何软件宇宙发送到每个使用的端口。

DMX 宇宙

对于每个灯具,您可以选择要在网络上发送的软件的 DMX 宇宙。

在列表中选择相关节点,然后为每个端口选择应应用哪个软件范围

关于专业术语

理解 ArtNet 基础知识的关键常用术语:

  • 地址端口: 32,768 个可用地址之一,可用于传输 DMX 数据包。可用地址总数由 Net + Sub-Net + Universe 的组合决定。

  • 艺术网: 一种 DMX-over-Ethernet 协议,可分发多个 DMX 数据并支持通过基于 IP 的网络传输 DMX-512 数据。

  • 广播/单播/多播: 网络数据有三种传送方式:广播、单播和多播。广播将所有数据毫无保留地传送给所有设备(一对多)。单播使用每个设备的唯一 IP 地址来传送特定数据(一对一)。多播是一种设备订阅所需数据的方法(一对多)。ArtNet 能够进行广播和单播,而 sACN 能够进行单播和多播。

    在 ArtNet 模式下,独立 Chromateq 接口使用广播通过网络播放录制的节目。在 sACN 模式下,独立 Chromateq 接口使用多播通过网络播放录制的节目。

  • 控制器: 生成数据的软件或设备。

  • 定向广播: 数据包以广播方式发送,以识别所有节点。这允许发现 ArtNet 网络。

  • DHCP: 动态主机配置协议。如果节点或 ArtNet 设备支持 DHCP,则可以通过 DHCP 协议分配其 IP 地址。在某些网络配置中,使用静态 IP 地址而不是动态分配的地址可能很有用。

  • DMX: Digital MultipleX 的缩写。也称为 DMX-512,指的是一个 DMX“Universe”中可用的 DMX 通道数量。

  • DMX地址: DMX 网络中的每个灯具都包含一个板载解码器,用于接收和转换从控制器收到的 DMX 命令。每个灯具必须设置为唯一的 ID,即其 DMX 地址。可能的地址范围从 DMX 通道 001 到 512,并且此“起始地址”通常由 DIP 开关或 LED/LCD 显示菜单选择。

  • 固件: 存储在硬件设备上以使其正常运行的软件。固件被编程到 PCB 或照明设备或照明控制器的只读存储器中。升级固件通常是为了提高设备的性能和/或更新其与其他设备的兼容性。

  • IP地址: 用于管理 ArtNet 和其他基于 IP 的网络的设备寻址系统。

  • 千宇宙: 一组 1024 个宇宙。

  • MAC地址: 媒体访问控制地址(或简称为硬件地址)。通常,当 Art-Net 硬件启动时,将在 2 网络上分配 255.0.0.0.xx 类型的 IP 地址。存在一种寻址策略,可基于硬件的唯一 MAC 地址避免与不同制造商发生冲突。

  • 净: 一组 16 个连续子网或 256 个域。总共有 128 个网络。

  • 网络交换机: 交换机是计算机网络中用于连接其他设备的设备。多条数据线插入交换机可实现不同联网设备之间的通信。

  • 节点: 一种从 Art-Net 网络传输 DMX 数据包或向其传输 DMX 数据包的设备。基本上,这是一种 Artnet 到 DMX 转换器,可将 Art-Net 消息转换为标准 DMX 信号。

  • RDM: 远程设备管理,DMX 协议的扩展,支持与调光器和灯具的双向通信。

  • sACN: 流式 ACN(高级控制网络)是一种 DMX-over-Ethernet 协议,可分发多个 DMX 数据并支持通过基于 IP 的网络传输 DMX-512 数据。

  • 子网: 一组 16 个连续的域(不要与子网掩码混淆)。一个包含 256 个 DMX 域的 ArtNet 网络将被组织成 XNUMX 个子网,每个子网有 XNUMX 个域。

  • 子网掩码: 允许您定义 IP 网络的地址和配置。

  • UDP: 用户数据报协议(TCP/IP协议传输层的主要协议之一)

  • 宇宙: 允许发送一个简单的 DMX 帧或 512 个值的通道,相当于一个简单的 DMX 网络。DMX 照明灯具通常通过有线网络连接在一起,有线网络以菊花链方式连接其 DMX IN 和 OUT 端口。DMX 命令从控制器的 DMX OUT 端口发送,该控制器通过一条电缆向连接的灯具广播最多 512 个通道。一个宇宙代表一组或一行 512 个通道。

  • 无线路由器: 执行路由器功能并还包括无线接入点功能的设备。